Arc Raiders 실시간 스킬 트리 제작
생존, 기동성, 컨디셔닝 트리 전반에 걸쳐 레이더의 능력을 계획하세요
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캐릭터 성장 개요
탐색하고 생존하면서 제작, 장비 업그레이드, 캐릭터의 고유 스킬 강화를 위한 아이템을 수집하게 됩니다. 이러한 개선 사항은 지상에서 점점 더 위험해지는 위협에 맞서는 데 매우 중요합니다.
세 가지 스킬 트리
⚡ 컨디셔닝
초점: 신체적 회복력과 전투 효율성 강화
모든 스킬:
- 무게에 익숙함: 방패를 착용해도 속도가 크게 느려지지 않습니다. (주요 스킬, 최대 5포인트)
- 폭발 내성: 근처 폭발에 청력이 덜 영향을 받습니다. (최대 5포인트)
- 부드러운 압력: 돌파 시 소음이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 싸우거나 도망치거나: 전투 중 부상을 입으면 일정량의 스태미나를 회복합니다. 사용 사이에 재사용 대기시간이 있습니다. (최대 5포인트)
- 숙련된 개방가: 문과 컨테이너를 여는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 생존자의 스태미나: 치명상을 입었을 때 스태미나 재생 속도가 빨라집니다. (주요 스킬)
- 부담 없는 구르기: 방패가 파괴되면 몇 초 내의 첫 번째 회피 구르기는 스태미나를 소모하지 않습니다. (주요 스킬)
- 약간의 추가 획득: 물체를 열면 자원이 생성됩니다. (최대 5포인트)
- 쓰러졌지만 단호함: 쓰러졌을 때 완전히 쓰러지기까지 걸리는 시간이 길어집니다. (최대 5포인트)
- 힘들이지 않는 휘두르기: 근접 공격 스태미나 소모량이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 가벼운 무장: 장착한 무기가 과적에 미치는 영향이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 거북이 기어가기: 쓰러진 상태에서 받는 피해가 줄어듭니다.
- 하늘을 가르는 휘두르기: 드론에게 더 많은 근접 피해를 줍니다. (최대 5포인트)
- 다시 일어서기: 치명상을 입었을 때 체력이 일정 한도까지 재생됩니다. (주요 스킬)
- 파리채: 한 번의 근접 공격으로 틱, 팝, 와스프, 터렛을 파괴합니다. (주요 스킬)
이점: 더 가치 있는 전리품을 운반하고, 격렬한 전투 중 스태미나를 유지하며, 신체 능력을 최적화합니다.
🏃 기동성
초점: 전장에서의 움직임과 민첩성 마스터
모든 스킬:
- 날렵한 등반가: 더 빠르게 오르고 넘을 수 있습니다. (주요 스킬, 최대 5포인트)
- 마라톤 주자: 이동 시 스태미나 소모량이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 미끄러지기: 더 멀리, 더 빠르게 미끄러질 수 있습니다. (최대 5포인트)
- 젊은 폐활량: 최대 스태미나를 증가시킵니다. (최대 5포인트)
- 튼튼한 발목: 치명적이지 않은 높이에서 떨어질 때 낙하 피해를 덜 받습니다. (최대 5포인트)
- 기세 유지: 질주 회피 구르기 후 짧은 시간 동안 질주가 스태미나를 소모하지 않습니다. 사용 사이에 재사용 대기시간이 있습니다. (주요 스킬)
- 차분한 산책: 걷는 동안 스태미나가 가만히 서 있을 때처럼 재생됩니다. (주요 스킬)
- 걷기 전 기어가기: 쓰러졌을 때 더 빨리 기어갑니다. (최대 5포인트)
- 힘들이지 않는 구르기: 회피 구르기 스태미나 소모량이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 벽 타기: 벽 점프를 더 멀리 할 수 있습니다. (최대 5포인트)
- 활기찬 도약가: 지쳤을 때 더 이상 넘기가 느려지지 않습니다.
- 영웅적인 도약: 질주 회피 구르기를 더 멀리 할 수 있습니다. (최대 5포인트)
- 구를 준비 완료: 떨어질 때 회복 구르기를 수행할 수 있는 타이밍 창이 증가합니다. (최대 5포인트)
- 끝없는 도약: 넘기가 더 이상 스태미나를 소모하지 않습니다. (주요 스킬)
- 도약 점프: 넘기 끝에 점프할 수 있습니다. (주요 스킬)
이점: 적을 따돌리고, 전투 중 신속하게 재배치하며, 위험한 상황에서 탈출하고, 복잡한 맵을 효율적으로 탐색합니다.
❤️ 생존
초점: 탐색 및 현장 제작 능력 개발
모든 스킬:
- 민첩한 웅크리기: 웅크린 상태에서의 이동 속도가 증가합니다. (주요 스킬, 최대 5포인트)
- 약탈자의 본능: 컨테이너를 수색할 때 전리품이 더 빨리 드러납니다. (최대 5포인트)
- 활력 웅크리기: 웅크린 상태에서의 스태미나 재생이 증가합니다. (최대 5포인트)
- 조용한 약탈자: 약탈 시 소음이 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 현장 제작: 지상에서 아이템을 현장 제작할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다.
- 침묵 속 고통: 치명상을 입었을 때 움직임 소음이 줄어듭니다. (주요 스킬)
- 새것처럼: 치유 효과를 받는 동안 스태미나 재생이 증가합니다. (주요 스킬)
- 여행하는 땜장이: 현장 제작할 수 있는 추가 아이템을 잠금 해제합니다.
- 넓은 어깨: 운반할 수 있는 최대 아이템 양을 증가시킵니다. (최대 5포인트)
- 고집 센 노새: 과적으로 인한 스태미나 재생 감소 효과가 줄어듭니다. (최대 5포인트)
- 한 레이더의 고철: 레이더 컨테이너를 약탈할 때 추가 현장 제작 아이템을 찾을 확률이 약간 있습니다. (최대 5포인트)
- 약탈자의 행운: 약탈 중 한 번에 두 배의 아이템을 드러낼 확률이 있습니다.
- 세 번의 깊은 숨: 능력이 스태미나를 소모한 후 더 빨리 회복합니다. (최대 5포인트)
- 보안 돌파: 보안 사물함을 열 수 있습니다. (주요 스킬)
- 지뢰 제거자: 가까이 있을 때 지뢰와 폭발물을 해체할 수 있습니다. (주요 스킬)
이점: 더 강인한 전투원이 되고, 자원을 더 효율적으로 수집하며, 현장에서 제작하고, 덜 준비된 레이더를 제거할 수 있는 조우에서 살아남습니다.